今天给各位分享天谕炎天加点的知识,其中也会对天谕炎天加点攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
天谕炎天攻略:五秒爆炸极端输出手法
①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。
/技能 聚能:作为炎天的起手技能,能够迅速积累热能,为后续高伤害技能做准备。/技能 死亡标记:对目标施加标记,提高后续技能伤害,是提升输出的关键。/技能 利刃傀儡、/技能 炎光傀儡:傀儡技能,提供控制与输出辅助,根据战斗情况灵活使用。
震荡冲击:向前方发射震荡冲击,对前方直径宽3米长15米范围内的敌人造成伤害并击倒3秒。爆裂流星·天火:对目标造成当前血量5%的伤害,并产生30%的弱疗效果,持续5秒 追命链狙·业火:每0.3秒发射1枚弹药,发射3枚。
求《天谕》炎天各种加点方法测试数据
天谕炎天加点攻略如下天谕炎天加点:属性加点: 在50级之前,属性点可以主敏辅力。 50级之后,建议将所有属性点都分配给敏,以提升角色的敏捷属性。技能加点: 疾风弹:作为主要输出技能,无弹道且频率高,狙杀模式下有几率造成双倍伤害。建议炎系全修。
力量:每增加1点提升1点物理伤害。精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。智力:(不点所以不写)。敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其天谕炎天加点他装备上面的属性是能花钱搞的。
加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意天谕炎天加点!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其天谕炎天加点他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。
天谕炎天潜力怎么加点
〖One〗、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是比较好的。
〖Two〗、天谕炎天加点攻略如下:属性加点: 在50级之前,属性点可以主敏辅力。 50级之后,建议将所有属性点都分配给敏,以提升角色的敏捷属性。技能加点: 疾风弹:作为主要输出技能,无弹道且频率高,狙杀模式下有几率造成双倍伤害。建议炎系全修。
〖Three〗、精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。智力:(不点所以不写)。敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
〖Four〗、天谕炎天加点分享 65级之前,全敏捷 65级之后,敏捷凑整10,其他点力量 (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。
〖Five〗、答案是否定的,因为天谕这款游戏,对极限流有着严格的控制。(属性加点溢出)那么要怎么加点才合理呢?测试了2个版本,发现35级以前收益比较高的力敏辅体。体点到需要3点一体的时候就可以不加了,力敏双向加点偏敏捷,大约比例为力:敏3:5,这个比例较为恰当。
天谕炎天加点攻略
〖One〗、天谕炎天加点攻略如下天谕炎天加点:属性加点天谕炎天加点: 在50级之前,属性点可以主敏辅力。 50级之后,建议将所有属性点都分配给敏,以提升角色天谕炎天加点的敏捷属性。技能加点: 疾风弹:作为主要输出技能,无弹道且频率高,狙杀模式下有几率造成双倍伤害。建议炎系全修。
〖Two〗、敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
〖Three〗、《天谕手游》炎天技能搭配推荐 PVE技能搭配 【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】派系选取【炎杀】,提高输出距离与命中率。天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。
天谕炎天怎么加点怎么好?
〖One〗、天谕炎天加点攻略如下:属性加点: 在50级之前,属性点可以主敏辅力。 50级之后,建议将所有属性点都分配给敏,以提升角色的敏捷属性。技能加点: 疾风弹:作为主要输出技能,无弹道且频率高,狙杀模式下有几率造成双倍伤害。建议炎系全修。
〖Two〗、力量:每增加1点提升1点物理伤害。精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。智力:(不点所以不写)。敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
〖Three〗、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是比较好的。
〖Four〗、加点推荐:输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。
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